Home/Portfolio / Case Study – Historia Jemielnicy

Case Study

Gra planszowa ”Historia Jemielnicy”

800 lat historii Jemielnicy
ujęte w grze planszowej

Wprowadzenie

W 2025 roku Jemielnica obchodziła swoje 800-lecie – wyjątkową rocznicę, która wymagała równie wyjątkowej oprawy. Organizatorzy jubileuszu chcieli przygotować coś, co spodoba się odbiorcom i zostanie z nimi na dłużej. Tak narodził się pomysł stworzenia gry planszowej, której realizacją zajęło się wydawnictwo Silesiana.

Mnie powierzono opracowanie kompletnej oprawy graficznej – od planszy, przez pudełko, aż po instrukcję. Projekt musiał być spójny z charakterem materiałów promujących jubileusz, oddawać wartości Jemielnicy i jej mieszkańców, a przy tym pozostać na tyle atrakcyjny wizualnie, by dzieci, rodzice i dziadkowie chętnie zasiedli do wspólnej rozgrywki.

Mieszkańcy Jemielnicy są niezwykle dumni ze swojej historii oraz średniowiecznych budowli — kompleksu klasztornego wraz ze stawem hodowlanym, uliczką z rzędem pięknych szeregowych domów. Są też związani z samym zakonem cystersów, nawet w herbie Jemielnicy znajduje się jeden z cystersów, dlatego też ważne było, aby uwypuklić w projekcie budowle oraz postać zakonnika. Zostały więc najważniejszym elementem pudełka oraz mają swoje specjalne miejsca na planszy.

Plansza

Sama plansza to nie tylko ścieżka pól, ale też żywa opowieść o codziennym życiu Jemielnicy. Wieśniacy krzątają się przy pracy, cystersi zajmują się klasztornymi obowiązkami, pojawiają się wozy ze słomą, zwierzęta gospodarskie i fragmenty wiejskiej zabudowy. Każda scena została dopasowana do wydarzeń historycznych, które gracz napotka na trasie – dzięki temu gra staje się jednocześnie podręcznikiem i przygodą.

Największym wyzwaniem okazało się pogodzenie dwóch rzeczy: zachowania spójnego stylu z dotychczasowymi publikacjami oraz stworzenia gry atrakcyjnej zarówno dla najmłodszych, jak i ich dziadków. Dodatkowym elementem była warstwa edukacyjna, osadzona w lokalnej historii. Zdaniem zleceniodawcy udało się to w pełni zrealizować – i to z bardzo dobrym efektem.

  • Uwzględnienie w kompozycji linii zgięcia planszy — najważniejsze elementy i napisy są oddalone od zagięć
  • Wyraźne i stylizowane pola Startu i Mety
  • 65 stylizowanych pól, po których gracze poruszają swoje pionki
  • Wizualna reprezentacja działania pól specjalnych (poruszanie się do przodu, cofanie) za pomocą odpowiednich strzałek
  • Zadbanie o spójne i ciekawe tło pod polami
  • Łącznie aż 13 postaci ludzi, dodatkowo zwierzęta oraz atrybuty
  • Stylizowana czcionka (font) nazw pól i numerów pól
  • Zadbanie o zadruk spodu planszy — wzór z logo gry
  • Dostosowanie wielkości pól planszy do wielkości pionków do gry
Wizualizacja
Projekt

Pudełko

Na okładce pudełka pojawił się cysters – zaczerpnięty bezpośrednio z herbu gminy – a w tle widzimy klasztor i staw hodowlany. Całość uzupełnia liternictwo stylizowane na średniowieczne manuskrypty oraz herb przedstawiony tak, jakby został wyrzeźbiony w drewnie. Nawet krawędzie pudełka zostały objęte grafiką, dzięki czemu ilustracja „otacza” całość i buduje efekt pełnego zanurzenia w dawnych czasach.

  • Grafika została przedłużona o boki pudełka, dzięki czemu mamy efekt ciągłości
  • Postać cystersa zaczerpnięta z herbu, trzymająca Biblię i Krzyż
  • Uliczka z ciągiem charakterystycznych domków szeregowych
  • Zakon cysterski wraz ze stawem hodowlanym
  • Szczęśliwa średniowieczna rodzina
  • Najważniejsze informacje o wydawcy
  • Informacje o zawartości pudełka, proponowanej ilości i wieku graczy, ostrzeżenie przed małymi elementami
  • Kod QR odsyłający do posłuchania historii Jemielnicy
  • Logo gry w wersji pionowej (okładka) i poziomej (boki)
Wizualizacja
Projekt
Zdjęcie

Instrukcja

Instrukcja również została opracowana tak, aby wpisywała się w ten klimat, dlatego jako tło służy imitacja kartki ze średniowiecznej księgi. Natomiast współczesne  oznaczenia kolorystyczne ułatwiają korzystanie z zasad. Całość przygotowałam w wersjach gotowych do druku i współpracowałam z drukarnią, aby efekt finalny był zgodny z wizją projektu.

  • Tło stylizowane na starą kartkę ze średniowiecznej księgi
  • Stylizowana czcionka (font) nagłówków oraz wyróżników
  • Czytelne zamieszczenie wszystkich informacji
  • Kolorystyczne wyróżnienie pól specjalnych
  • Umieszczenie kodu QR odsyłającego do posłuchania historii Jemielnicy
Wizualizacja
Awers (pierwsza strona)
Rewers (druga strona)

Herb – stylizacja

Herb Jemielnicy został wystylizowany na pomalowane drewno. Został użyty na pudełku oraz instrukcji. Został wykonany w dwóch wersjach – stylizowany na samo drewno oraz pomalowane drewno – i ostatecznie ta wersja została wybrana.

Oryginał
Stylizowany na drewno
Pomalowane drewno

Logo gry

Ważne było stworzenie ozdobnego inicjału, czyli pierwszej litery nazwy Jemielnica, które nawiązywałoby stylistyką do zdobień w książkach. Projekt został dostosowany do orientacji poziomej i pionowej, aby jego użycie było wygodne w każdym miejscu projektu. Znajduje się na każdym projekcie: pudełku, planszy i instrukcji.

Efekt końcowy – zdjęcia

Styl rysowania & Przykładowe ilustracja

Dotychczasowe materiały Jemielnicy opierały się na mocno szkicowej stylistyce — dominowała mocna kreska i uproszczone formy. Nadal ważne było również zachowanie charakteru średniowiecza. Chciałam pozostać spójna z tymi założeniami i zmodyfikować je tak, by uzyskać ciekawą i przyjazną dzieciom formę. Zgodnie ze zlecającym ustaliliśmy, że mój styl rysowania wpasował się w takie założenia idealnie.

proces

Poznaj sposób, w jaki powstał ten niezwykły projekt

01

Przygotowanie

Pierwszym etapem była analiza briefu (założeń i wytycznych zleceniodawcy) i materiałów źródłowych oraz pogłębiony research historyczny (poszukiwanie informacji w książkach i internecie). Dzięki temu mogłam dokonać prawidłowych wyborów dotyczących projektowania grafik

02

Szkicowanie

Kolejnym krokiem było stworzenie kilkunastu szkiców – zarówno postaci, jak i układu planszy oraz wstępnego projektu pudełka. Na tym etapie kluczowe było ustalenie kierunku artystycznego i ukazanie stylu ilustracji. Po akceptacji szkiców mogłam przejść do właściwego projektowania.

03

Projektowanie

To najciekawszy i najbardziej twórczy moment całego procesu. Tutaj dopracowałam szczegóły planszy: ilość i rozmiar pól, stylizację instrukcji, a także miejsce na ilustracje przedstawiające codzienne życie w Jemielnicy. Był to etap intensywnej współpracy z klientem – bieżące nanoszenie poprawek i dbanie o spójność stylu sprawiły, że efekt końcowy w pełni odpowiadał założeniom.

04

Przygotowanie do druku

Po stronie technicznej ważne było zachowanie wszystkich wymagań drukarni: spady, linie cięcia, bigowanie. Regularny kontakt z drukarnią pozwolił szybko i sprawnie przeprowadzić proces produkcji. Ten etap dał mi dużą satysfakcję – wiedziałam, że wszystko zostało dopięte na ostatni guzik.

05

Gotowy produkt – od projektu do gry

Dzięki dobrej współpracy i sprawnej komunikacji dotrzymaliśmy terminu. Gra trafiła na obchody 800-lecia, zyskując również swoje miejsce w promocji medialnej wydarzenia.
Moment, w którym trzymałam w rękach pudełko z własnym projektem, był niezwykle emocjonujący. Mogłam też zobaczyć reakcje odbiorców – pozytywne opinie i uśmiechy graczy utwierdziły mnie w przekonaniu, że chcę tworzyć więcej takich projektów. To doświadczenie pokazało mi, jak wielką moc ma dobrze zaprojektowana gra marketingowa – nie tylko edukuje i wspiera reklamę, ale też pozostaje wyjątkową pamiątką na dłużej.

06

Czas na Ciebie! Napisz do nas i…

zamów grę dla swojej społeczności lub instytucji

Masz pomysł na grę, która opowie historię Twojego miasta, instytucji czy wydarzenia? Możesz zrealizować to na dwa sposoby:

01

Chcesz wydać kompletną grę planszową

Skontaktuj się bezpośrednio z wydawnictwem Silesiana, które odpowiada za wydanie i dystrybucję gry „Poznaj historię Jemielnicy”. To oni zajmą się całością produkcji – od pomysłu, przez druk, aż po gotowy produkt w Twoich rękach.

02

Potrzebujesz samego projektu graficznego

Jesteś z agencji reklamowej, wydawnictwa albo samodzielnie realizujesz projekt i szukasz profesjonalnej oprawy graficznej?
To tutaj zaczyna się moja rola. Przygotuję dla Ciebie kompletny projekt wizualny gry – planszę, pudełko, instrukcję – w spójnej stylistyce, gotowy do druku i współpracy z dowolną drukarnią.

Odkryj i zainspiruj się
dotychczasowymi projektami

Przewijanie do góry